Nathan VanbeselaereÉTUDIANT INFORMATIQUE · 3D & IMAGE
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OPEN TO WORK — CDI/CDD · LOGICIEL / 3D & IMAGE

NathanVanbeselaere

M2 Informatique pour l'Image et le Son
Université de Bordeaux

Étudiant en Master Informatique pour l'Image et le Son avec un fort attrait pour la 3D et l'image — rendu, vision par ordinateur, traitement du signal audio et interfaces pilotées par IA. Actuellement en stage de fin d'études, disponible pour un CDI/CDD à partir de novembre 2026.

01 — PROFIL

Qui suis-je ?

Entre développement logiciel,
3D et traitement du son.

Profil
TALENCE, FR 25 ANS
DISPONIBLE — NOV. 2026

Étudiant en Master Informatique pour l'Image et le Son à l'Université de Bordeaux, je me spécialise dans le développement d'applications à forte composante graphique : synthèse et modélisation 3D, imagerie et vision par ordinateur, traitement 2D / 3D / audio, réalité augmentée et virtuelle.

En parallèle de ma formation, je développe des compétences solides en génie logiciel — programmation procédurale et orientée objet, développement logiciel et intelligence artificielle — que je mets aujourd'hui au service d'un stage de fin d'études autour du pilotage d'applications 3D par langage naturel via des LLMs.

Passionné par la création (jeu vidéo, montage, dessin), je cherche un poste de Développeur / Ingénieur Logiciel en CDI/CDD, idéalement au contact de projets liés à la 3D, au rendu ou à l'image — où je pourrai lier rigueur technique et créativité.

LOCALISATION
Talence, Nouvelle-Aquitaine
TÉLÉPHONE
07 69 77 33 82
PERMIS
Permis B
Anglais
B2
Espagnol
A2
Création de jeux Montage photo / vidéo / 3D Dessin, animation, peinture Skateboard, surf
02 — FORMATION

Parcours académique

Université de Bordeaux & IUT UPPA —
7 années de spécialisation progressive vers
l'image, le son et le logiciel.

2024 — AUJOURD'HUI

Master Informatique pour l'Image et le Son EN COURS

Université de Bordeaux — Sciences et Technologies · Talence

Spécialisation en synthèse et modélisation 3D, imagerie et vision par ordinateur, traitement du signal audio, réalité augmentée et virtuelle, et intelligence artificielle.

2021 — 2024

Licence InformatiqueOBTENUE

Université de Bordeaux — Sciences et Technologies · Talence

Fondamentaux de l'algorithmique, programmation procédurale et orientée objet,structures de données et bases du développement logiciel.

2019 — 2021

DUT Réseaux et TélécommunicationsOBTENU

Université UPPA · Mont-de-Marsan

Réseaux, télécommunications et administration des systèmes — acquisition des bases techniques avant la spécialisation en informatique.

03 — COMPÉTENCES

Domaines & outils

7 domaines d'expertise, du code au rendu.

Programmation & Dév. Logiciel

Programmation procédurale et orientée objet, structures de données, bases de l'algorithmique.

CC++C#JavaPythonOCaml

Développement Web

Conception front-end et back-end.

JavaScriptHTMLCSSPHP

Synthèse & Modélisation 3D

Rendu réaliste, modélisation géométrique et manipulation de scènes 3D

BlenderRenduGéométrie

Réalité Augmentée & Virtuelle

Conception d'applications immersives et gestion des interactions.

UnityRA/RVInteraction 3D

Imagerie & Vision par Ordinateur

Traitement d'images 2D/3D, analyse et imagerie médicale.

Vision 2D/3D

TraitementAudio & Traitement du Signal

Analyse musicale, modélisation et synthèse sonore.

Signal audioSynthèse sonore

Outils & environnement de travail

Git / GitHubLinuxBlenderUnityLLMsMCPSuiteOfficeExcel
04 — PARCOURS

Expériences Professionnelles

Premières expériences professionnels.

Stagiaire Informatique R&D – Intégration LLM & MCP

Archeovision — Archéosciences Bordeaux
AVRIL 2026 — FIN SEPTEMBRE 2026
PESSAC, FRANCE
  • Développement d'un serveur MCP (Model Context Protocol) pour un logiciel 3D, exposant ses fonctionnalités à des agents LLM.
  • Création d'outils permettant de piloter en langage naturel une application 3D sous Unity via un LLM.

Stagiaire Informatique - Maintenance & Réseau

Agence Landaise Pour l'Informatique — Mont-de-Marsan
MAI 2021 — JUILLET 2021
MONT-DE-MARSAN, FRANCE
  • Mise en place, configuration et exploitation de serveurs MDT permettant un déploiement massif d’images disques.
  • Assistance des techniciens pour sécuriser le réseau local.
05 — PROJETS

Travaux & Expérimentations

Une sélection de projets illustrant
mes domaines de spécialisation.

3D · IA · SIR3D

Serveur MCP pour application 3D pilotable en langage naturel

Développement d’un serveur MCP local exposant les fonctionnalités d'une application 3D sous Unity à un agent LLM, pour permettre un pilotage en langage naturel de la scène en temps réel.

C#PythonJSONUnityDockerLLMsTools
SIR3D
3D · RA/RV · META QUEST 3

Prototype de jeu en réalité virtuelle (Meta Quest 3)

Création d’un jeu d'exploration en RV avec interactions gestuelles, occlusion dynamique des objets virtuels et gestion des déplacements en environnement immersif.

C#UnityXR EnvironmentMeta Quest 3
VR Game
3D · HCI · LEAP MOTION

Prototype d'expérimentation HCI sous Unity (Leap Motion)

Développement d'un prototype Unity comparant deux techniques d'interaction (clavier et Leap Motion), avec scénario expérimental, phase de tutoriel, système de progression contrôlée et collecte automatique de métriques de performance.

C#UnityLeap Motion
Rollaball